■Farming Simulator 19、Spintires: MudRunner

20190126_01.jpgFarming Simulator 19」をFanatical(旧Bundle Stars)で予約購入し、ちょこちょことプレイ中です。

FSシリーズは13と15を買って遊んでましたが、17はスルーしたんですよね。15の時点で林業や酪農もあったと思いますが、木の物理やら当たり判定やらがダメダメで興ざめだったのを覚えてます。
19では扱える作物に綿が追加され、酪農には馬が追加、林業も正常進化されてるようです。

初めはデフォマップのラベンポート(アメリカマップ)とフェルスブラン(ヨーロッパマップ)を少しずつ試してましたが、畑が傾斜だらけだったり異形で扱いにくかったり、お飾りのオブジェクトが撤去しにくかったりで、どちらもあまり好きにはなれませんでした。
それで、ModHub(公式のゲーム内MODサイト)で配布されてるマップMODのエスタンシア・ラパチョ(FS17PEで追加された南アメリカマップを再現したもの)を試してみたら良い感じだったので、これでプレイする事にしました(赤土なのがあまり好きではないですが、まあ許容範囲内)。

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ゲームプレイでは相変わらず真っ直ぐ走れないので、収穫以外の作業(耕うん、種まき、肥料散布)はヘルパーAIに丸投げしてます。ゲーム難易度・経済難易度はイージーで、収穫量が低下するすき込みと雑草はオフ、石灰撒きのみオンで遊んでます。
バイトミッションはたまに気が向いたらやりますが、報酬があまりおいしくないので進んでやろうとは思わないですね。

20190126_05.jpg今はまだ農業をコツコツと進めてるところですが、ある程度のお金が貯まったら酪農にも手を出してみたいと思ってます(馬、牛、羊あたり)。
資金稼ぎは作物の売却がメインです。で、ちょっと卑怯ですが収穫可能な作物のある土地を購入、収穫して作物と土地を売却し差益で儲けるという手法で貯めまくってます。土地の価格は購入も売却も同じなのがミソですね。この手法はその内にアップデートで潰されるかもしれませんが。

農業で欲しい機材はある程度揃ってきましたが、まだサトウキビは経験したことがないので、いつか挑戦してみたいと思ってます。テンサイとジャガイモで必要になる大型マシンも買いたいですなぁ。
13と15では無かったと思いますが、19にはゲーム内ラジオが用意されてるので、マシンに乗ってる間は流れるようにしてます。お陰で単調な作業でも眠くならずにプレイ出来てるかもしれません。

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南アメリカマップのエスタンシア・ラパチョは割りと気に入ってますが、それでも遊んでる内に不満点や弄りたい部分が出てきたので、GiantsEditorで自分好みに弄りました。ゲームアップデート1.2でランドスケープツールが実装されましたが、これだけではまだ十分ではないですね。邪魔な木を切ったり、草を生やしたりは機材を使って自分でやらないといけないので、非常に面倒くさい。なのでGEで直接弄った方が早い。
興味ある人は皮置き場から入手できます。ちなみに、このマップで数時間プレイしてるとAIカーが自然と団子状態になってしまうのは仕方ないようです(原因はおそらく踏切による停車)。



FS19の発売日を迎えてFanaticalから受け取ったキー(公式キー)を使おうとしたところ、なぜか通らないので問い合わせたところ何か不具合があったようです。その時に、可能であればSteamキーに変えてくれとお願いしてみたら、なんと要望を聞いてくれました。同じ不具合を抱えてる他のユーザーもSteamキーにして欲しいという意見が多かったようです。翌日に新しいキー(Steamキー)を受け取りこの問題は無事に解決しました。

20190126_10.jpgで、数日後に上記不具合と発売日にFS19をプレイできなかった(ほぼ丸一日待たされた)お詫びとして「Spintires: MudRunner」をタダで頂きました。

このゲーム(前作含む)は興味はあったものの、購入するまでには至らなかったタイトルです。思わぬ経緯で転がり込んできたので、せっかくだし少しプレイしました。

今のところ4個目あたりのマップまで進めてます。主目標だけクリアするなら割りとサクサクいけるんでしょうが、サブ目標も併せてクリアを狙うと結構時間が掛かりますね。
乗用車タイプの四駆で探索やエリアのアンロック、大型トラック・トレーラでガレージの開放やら木材の運搬やら。ほとんどが非舗装路でぬかるんだ場所ばかりなので、ろくに進めずウインチも大活躍なゲームです。初めはオートマでプレイしてましたが、マニュアルで低速ギアを使って意識してトラクションを掛けないとなかなか進んでくれません。このゲームの売りであるリアルな物理動作や泥の表現も嫌というほど堪能できます。

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ETS2/ATSの舗装路に飽きた時にでもふらっと息抜きに?プレイすると良いかもしれません。
 

■WoT クリスマスイベント2018完了

World of Trucksのイベント「International Gift Delivery」の個人目標を完了しました。1~2日ほど前にコミュニティ目標も達成されたようで、これで全報酬ゲットとなりました。

配送はETS2/ATSともに特に近距離に限定したりとかはせず(急ぐ必要もないし)、その日の気分で適当に選んでました。でも平均すると200~250Kmくらいの走行距離でしょうか。到着地でクリスマス系の仕事が一つも見つからないという事態は無かったですね。

ETS2のペイントジョブは結構良かったですけど、ATSのはいまいち…。トレーラーのペイントジョブをチェックするのを忘れてた。キャビンアクセサリーで気に入るようなアイテムは残念ながらありませんでした(´・ω・`) お家のやつは割りと良いかもしれません。

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イベントは2019年1月14日午前9時までです(日本時間)。



20181227_04.jpgATSのヘッドライトはSteamワークショップのMODを長年愛用してたんですけど、ハロゲン光に飽きてきたので、もっと白い今時のライト光にしたいと思って自作しました。と言ってもほぼ丸々ETS2のスカニア2016の設定を持ってきただけなんですけどね(;^ω^)

ATSはボンネットがある分照射範囲が狭く感じるので(特にPeterbilt 389とKenworth W900)、奥行き系のレンジを弄って遠くまで照らすようにしてます。

どちらのゲームも基本的には夜(21~4時の一番暗い時間帯)はあまり走りたくなくて、延着の心配がなければ休憩して時間を飛ばしちゃってます。普段はルートアドバイザーを表示しっぱなしでそっちの速度計ばかり見てますが、インパネの(アナログ)スピードメーターが正確ではないのが気になります。

ブログトップのピン留め記事は年が明けたら外します。もう十分でしょう…。
 

■WoTイベント インターナショナルギフトデリバリー

もうすっかり恒例行事になりつつありますが、今年もWorld of Trucksのクリスマスイベントが始まりました

個人目標:
「Euro Truck Simulator 2」または「American Truck Simulator」(両方も可)で、WoTの外部契約で”クリスマス”と名の付く貨物(全10種類)を12回運ぶこと。そして、港や鉄道貨物ターミナル等の貨物がいっぱい集まってそうなハブ都市へ/から配送すること。
仕事の回数はゲーム別でカウントされますので、両ゲームで完走したい人は計24回以上行う必要があります。

個人報酬:
イベント専用のトラック・トレーラーペイントジョブ、"Starlight Burst"(ETS2)、"Edge Tracer"(ATS)。
両方のゲームで目標を達成した人には更に置き物系のキャビンアクセサリーが貰えるそうです。

コミュニティ目標:
クリスマスギフトを100万回配送すること。
進捗状況はWorld of Trucksのトップページで確認できます。

コミュニティ報酬:
・デスクトップ背景テーマ"First Class"
・キャビンアクセサリー"Magical Spiral"(吊り下げアイテム)

コミュニティ報酬を得るにはどちらかのゲームで個人目標を達成しておく必要があります。また、このイベントで手に入るアイテムはSteamのトレードでの交換やマーケットでの売買が可能です。期限は今のところまだ設定されていません。


20181218_01.jpgとりあえず1回運びました。
運賃はいつものイベントよりも渋めみたいで、距離単価でソートしてるとトップには出てきにくいみたいです。ハブ都市云々が分かりにくいですけど、イベントはたぶん年明けまで続くので時間はたっぷりありますし焦ることもないですね。

今回は配送距離の制限がありませんが、SCS側で最低距離とかあらかじめ設定してあるのかもしれません。

貨物は10種類ありますが、全種類を配送する必要はないようです。単にバリエーションを持たせた賑やかしって感じですかね。あるいは分散させて貨物の数量を調整しやすくとか、飽きないようにとか。
 

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