■Sniper Elite 4

20180819_01.jpg先日、「Sniper Elite 4」がSteamでセールされてたので購入しました。買ったのはDeluxe Editionで購入価格は1800円弱。分かりやすく言うと全部入りってやつです(ゲーム本体+シーズンパス)。

DLCはいくつかリリースされてますが、武器は個人的に割りとどうでも良くて、追加のシナリオ・マップの方が欲しかったので。

日本語には対応してませんが(有志翻訳もまだみたい)、3以前をプレイした事がある人や多少の英語なら何とかなるって人なら問題なくプレイ可能だと思います。
3の事をここで書いた事がないみたいなんですけど、前作の3がめちゃくちゃ楽しかったので今作もずっと遊びたかったんですよね。でも、セール待ちしてましたが…w で、ようやく手に入れることが出来て、めっちゃ楽しくてキャンペーンを一気に終わらせてしまいました。

前作3は北アフリカが舞台でしたが今回はイタリアが舞台で、前作からストーリーが繋がってるようです。
凄腕のスナイパー・潜入工作員のカール・フェアバーンとして数々のミッションをこなしていきます。途中、シチリアマフィアや現地の抵抗勢力などとも協力していく流れやハスキー作戦に言及されるシーンがあったりで、「Mafia 2」と被るところがあって少しニヤリとしました。
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20180819_05.jpgゲームのプレイスタイルはタイトル通り、隠密スナイパーに特化しても良いですし、サブ武器のマシンガンやピストルを使って、あるいは近接戦闘でコマンドーのようにプレイしてもOKです。

このシリーズの特徴でもあるキルカメラの演出が爽快で(グロいけど)、プレイの満足感を底上げしてくれます。このブログは18禁ではないので、一応モザイク処理しときますw YouTubeあたりでプレイ動画を漁ればいくらでも見れますがね。

↑画像のようにヘッドショットを決めた時に鉄帽がパコーンと吹き飛ぶのがめっちゃ好きです(^ω^) あと金的への狙撃も。

私のプレイスタイルはもちろん隠密狙撃プレイです。他のゲームでもそうですが狙撃大好きなので。今作では通常弾の他に消音弾というのも選べて、消音弾を装填した時は武器にサプレッサーがきちんと装着されます。前作までのようにサウンドマスクを利用して銃声をかき消したり、茂みに隠れながら撃ったりもできます。

動作の方はフルHD(1920x1080)、フルスクリーンでプリセットのウルトラ(最高設定)で、概ね40~60FPSは出てました。マップの一部で重いところがあって30FPSを割るエリアもありましたが。私のPCスペックはこちらに。
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ミッションは8つ+DLC4つです。各ミッションのマップの大きさは、前作3よりも広いと思います。サクサクと敵をなぎ倒していけば1時間も掛からないんでしょうけど、隠密で少しずつ進めていくとなると2~3時間は平気で掛かりますね。
あと、開始時に持っていくアイテム類は、隠密重視なら回復系は一切持たないか大か小を1セットでOKですね。敵に撃たれて負傷する事もあまりないし、回復アイテムはマップ内や敵からも手に入るので。空いたスロットに消音弾でも詰めた方が良いと思います。

武器は私はまったく詳しくないので、拘りなども特になくスペックだけで選びました。ライフル「Karabiner 98K」、マシンガン「PPSH-41」、ピストル「Tokarev TT33」。どれがゲーム本体の武器でどれがDLCの武器なのかも把握してません(;^ω^)
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一通りキャンペーンを終わらせて満足してるところですが、2つほどオプションのサブ目標をミスってるのと、収集アイテムの収集がまったく出来てないので、それらの補完も兼ねて2周目をやろうかと思ってます。楽しかったのでまたやりたい、遊び足りないというのもありますし。

アイテム収集となると少し厄介で、都市部とかは入れる家が結構あったり、マップ自体の高低差や複数階ある建物など探すのに苦労しそうです。更に厄介なのは敵が所持してる手紙類で、倒す前に事前に双眼鏡で所持品のチェックをしておかないと後で回収するのが大変です。



ATS/ETS2の1.32ベータテストが始まりました。普段はベータテストの類はまったくスルーですが、今回はUI周りの翻訳だけ軽くチェックしようかなと思ってます(つまり現時点でまだ未確認)。自作MODもトレーラー系は全滅でしょうけど、ローボーイのやつは設定ファイルを弄るだけで何とかなりそうなら早めに対策しようかな~とは思いますが、結局1.32正式公開まで放置するかもしれません(;^ω^)

MOD活動はまったくやる気なくて、ここ1~2ヶ月殆ど何もしてません。今回のアップデートでまたやる気が戻って来つつあるので、何かやるとは思います。とりあえず、既存の自作MODの対応が最優先で。あと、私はベータ版のリソースを使う気はないので、その分いろいろと遅くなります。
 

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